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calles con arte

En este proyecto nos propusimos construir relatos sobre diferentes formas de arte urbano. Es una propuesta polifónica e intenta brindar experiencias en distintos soportes (video, fotografía, texto, mapas interactivos). Además, incluye una propuesta lúdica, una serie de instrucciones del algoritmo que utilizamos para realizar las derivas. Como parte del proyecto, compartimos cinco recorridos, de los diferentes miembros del grupo, que siguieron estas instrucciones en diferentes ciudades hispanohablantes: Girona, Rosario, Bogotá, San Miguel de Tucumán y Coronel Suárez.

 

Arlindo Machado plantea que “los dispositivos de almacenamiento digital posibilitan una recuperación interactiva de los datos almacenados, es decir, permiten que el proceso de lectura, definido por el lector-operador, se cumpla como un trayecto a lo largo de un universo textual donde todos los elementos son dados en forma simultánea. El receptor puede ingresar en cualquier punto, seguir cualquier dirección y retornar a cualquier punto (Machado, 1996)”.  Con esta idea en mente, generamos varias unidades de sentido que se ofrecen de manera simultánea y están unidas por una idea principal: el arte callejero. Todos los integrantes del grupo realizamos una deriva, siguiendo las instrucciones del algoritmo planteado, y buscamos piezas de arte urbano por las calles de cada ciudad; luego de esto, nos interiorizamos en cada una de las piezas halladas y pudimos encontrar historias y relatos detrás de los murales o artistas. El proyecto ofrece estas diferentes historias, que surgen a partir del material recolectado en las derivas, y son profundizamos en diferentes soportes e hipervínculos.

El proyecto se consolida en este sitio web y da vida a relatos hipertextuales, "el hipertexto es un texto escrito en el eje del paradigma, o sea un texto que ya trae dentro de sí varias posibilidades de lectura y frente al cual se pueden elegir entre varias alternativas de actualización” (Groisman cita a Machado 1999: 16, Texto Base-Unidad 1). El usuario puede hacer en este sitio el recorrido que decida, se presenta primero el proyecto y luego, según su interés, puede navegar por las derivas en las diferentes ciudades, como así también,  por los distintos relatos. A su vez, estos relatos presentan diferentes tipos de materiales y soportes: texto, imágenes, o videos, inclusive links a fuentes de información donde el usuario puede profundizar en la historia. En este sentido, tratamos de ofrecer varios elementos narrativos, para que el lector-operador (como lo define Machado) pueda abordar la propuesta desde cualquier punto y en el orden que lo desee.

 

El rol del usuario es fundamental para el desarrollo de la propuesta. A partir de la participación del usuario y la interacción con el sistema, avanza la narrativa dada por el recorrido.  Esto define la interacción como un acto dramático y no como una simple operación mecánica, como menciona Janet Murray, citado por Groisman en el Texto Base I. Para esto hemos desarrollado una cuenta en la red social instagram, donde los usuarios que quieran llevar a cabo sus derivas puedan compartir las obras de arte urbano que encuentren en sus recorridos, y de esta manera compartir y visibilizar murales y grafittis de diferentes ciudades.  Arlindo Machado destaca que los dispositivos de almacenamiento digital posibilitan una recuperación interactiva de los datos almacenados, es decir, permiten que el proceso de lectura, definido por el lector-operador, se cumpla como un trayecto a lo largo de un universo textual donde todos los elementos son dados en forma simultánea. El receptor puede ingresar en cualquier punto, seguir cualquier dirección y retornar a cualquier punto (Machado, 1996).

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